Ting's Square 程式寫作之路

[Day20] JS: javascript 使用Chrome Console撰寫

Total : 833 words.

寫javascript時,我們常使用Google Chrome網頁瀏覽器進行測試。
在Google Chrome網頁上按右鍵 -> 檢查,再點選Console即可。
接下來我們要在Google Chrome上尋找prototype內的函式。一起來試試看吧!


目錄:


collection

先設定一個陣列名為list

>> var list = [1,2,3]
< undefined
/* 函數名稱 */
>> list
< Array(3) [1,2,3]

(3) []

/*1. key: value*/
0: 1
1: 2
2: 3


length: 3

<prototype>: Array [] /* 原型是prototype */

1.key[value]

list[0]
1

2..length

list.length

3..indexOf函數

可以使用list.indexOf這個函數,
是因為在prototype裡面有定義此函式。

list.indexOf(1)
0
list.indexOf(2)
1
list.indexOf(3)
2

4.prototype (在其他的程式語言叫做類別)

只要是陣列,就可以共享prototype內的所有函式。

<prototype>: []
​​
concat: function concat()
constructor: function Array()
copyWithin: function copyWithin()
entries: function entries()
every: function every()
fill: function fill()
filter: function filter()
find: function find()
findIndex: function findIndex()
flat: function flat()
flatMap: function flatMap()
forEach: function forEach()
includes: function includes()
indexOf: function indexOf()
join: function join()
keys: function keys()
lastIndexOf: function lastIndexOf()
length: 0
map: function map()
pop: function pop()
push: function push()
reduce: function reduce()
reduceRight: function reduceRight()
reverse: function reverse()
shift: function shift()
slice: slice()
length: 2
name: "slice"
...
...
...

<prototype>: function ()

自訂建構函式

我們還記得函數是可以重複利用的SOP,相同的功能寫成函數後就可以重複利用。接下來在Google Console裡寫一個函數試試:

>> function Pokemon(name, skill) {
  this.name = name;
  this.skill = skill;
}
< undefined

>> Pokemon 
< function Pokemon()
V
< Pokemon()

arguments: null
caller: null
length: 2
name: "Pokemon"

prototype: Object {  }

<prototype>: function ()

自訂新物件

我們利用剛剛設計好的Pokemon函數來製造新的口袋怪獸:

>> var pikachu = new Pokemon('皮卡丘','');
< undefined

pikachu
< Object { name: "皮卡丘", skill: "" }
V
{}
name: "皮卡丘"
skill: ""
    <prototype>: Object {  }
    V
    constructor: function Pokemon() // 建構函式
        arguments: null
        caller: null
        length: 2
        name: "Pokemon"
        prototype: Object {  }
        V
        constructor: Pokemon()
        <prototype>: Object {  } // 源頭: 物件
        V
        __defineGetter__: function __defineGetter__()
        __defineSetter__: function __defineSetter__()
        __lookupGetter__: function __lookupGetter__()
        __lookupSetter__: function __lookupSetter__()
        constructor: function Object()
        hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
        isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
        propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
        toLocaleString: function toLocaleString()
        toSource: function toSource()
        toString: function toString()
        valueOf: function valueOf()

在學習程式的過程中,把自己喜歡的情境帶入函數內思考,是不是很有趣呢?

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